top of page

FDA Tarafından DEHB (Dikkat EksikliÄŸi ve Hiperaktivite BozukluÄŸu) Tedavisi Ä°çin Onaylanan Ä°lk Video Oyunu
 
Çocuklar yakın zamanda her gün yarım saat video oyunu yazan bir doktor reçetesi ile karşılaÅŸabilir.
Boston merkezli Akili Interactive'in EndeavorRX ÅŸirketi, ABD Gıda ve Ä°laç Dairesi tarafından tıbbi bir tedavi amacıyla onay alan ilk oyunu meydana getirerek tarih yazdı. DiÄŸer bir deyiÅŸle, FDA’in onay vermiÅŸ olduÄŸu reçeteli ilk video oyunu.
 
Dikkat eksikliÄŸi hiperaktivite bozukluÄŸu (DEHB) olan 8 ile 12 yaÅŸ arası çocukları tedavi etmek için kullanılan EndeavorRX, artık "DEHB olan çocuklarda, dikkat iÅŸlevini iyileÅŸtiren ilk oyun tabanlı dijital terapötik cihaz" olarak pazarlanabilir ve reçete edilebilir. FDA bunun duyurusunu geçtiÄŸimiz günlerde yaptı.
 
Oyunda oyuncular, hedefleri toplarken yangın çukurları veya su altı mayınları gibi tehlikelerden kaçınmaları gereken bir uçan aracı zorlu parkurlarda yönlendiriyorlar. Akili, oyunun reçete edildiÄŸi çocukların haftada beÅŸ gün 25-30 dakika ve dört hafta boyunca oynamalarını tavsiye ediyor.
 

foto-kinderen-tablet-300x178-removebg-pr

Akili; bir doktor, DEHB olan bir çocuÄŸa oyunu reçete ettiÄŸi zaman çocuÄŸun belirlenen sürede beÅŸ görevi tamamlamayı hedeflemesi gerektiÄŸini söylüyor. Bu beÅŸ görev tamamlandıktan sonra, ertesi güne kadar oyunda baÅŸka bölümlerin oynanmasına izin verilmiyor.
 
Akili’nin nörobilimciler ve teknoloji tasarımcılarından oluÅŸan ekibi, tedaviyi kiÅŸiselleÅŸtirmek için oyunu kimin oynadığına baÄŸlı olarak zorluk seviyesini ayarlamak amacıyla, gerçek zamanlı olarak oyunu uyarlayabilen algoritmalar kullanarak çocukların dikkat sürelerini iyileÅŸtirmek için EndeavorRX'i geliÅŸtirdi.
 
Åžirket, oyunun tanıtımında "Oyuna programlanan tedavi, tedavi sırasında çocuÄŸun dikkatini çekmek için bilimsel olarak tasarlandı. Dikkat edilmesi ve aynı anda birden fazla göreve odaklanılması gerekiyor." dedi. Oyun mobil cihazlar için indirilebilir, ancak bir doktordan reçete gerektirmektedir. Åžirket; oyunun terapi, ilaç tedavisi ve eÄŸitim programları dahil olmak üzere diÄŸer DEHB tedavilerinin yanında da kullanılabileceÄŸini söylüyor.
 
Åžu ana kadar oyun, yetiÅŸkinler için deÄŸil yalnızca çocuklar için onaylandı.
Akili'nin CEO'su Eddie Martucci yaptığı açıklamada “EndeavorRx ile, bir rahatsızlığın tamamen yeni bir ÅŸekilde tedavi edilmesine yardımcı olmak için teknolojiyi kullanarak nörolojik iÅŸlevi, eÄŸlence hissi veren ilaçlar ile tamamen yeni bir yol hedefliyoruz.” dedi. "Aileler dikkat eksikliÄŸi ve hiperaktiviteye sahip çocuklarının tedavisi için yeni yollar arıyorlar. FDA'nın bu kararıyla beraber, ailelere türünün ilk örneÄŸi olan ilaçsız bir tedavi yöntemi sunmaktan ve hedefimiz olan zihinsel sorunlar yaÅŸayan kiÅŸilere yardımcı olmaya doÄŸru önemli bir adım atmaktan dolayı çok heyecanlıyız.”
 

110935_640.jpg

FDA bu oyuna onay vermeden önce, 600’den fazla klinik çalışmayı incelediÄŸini belirtti. FDA Cihazlar ve Radyoloji SaÄŸlık Merkezi direktörü Jeffrey Shuren EndeavorRX için bir açıklamasında, Akili'nin oyunu DEHB olan çocukları tedavi etmek için "ilaçsız bir seçenek sunuyor" ve aynı zamanda "dijital terapi ve dijital terapötiklerin büyüyen alanının önemli bir örneÄŸi" dedi.
 
FDA onayı, Akili tarafından yıllarca süren araÅŸtırma ve geliÅŸtirmenin bir sonucudur. 2017’de CNBC, ÅŸirketin DEHB’den depresyona ve Alzheimer’a kadar çeÅŸitli bozuklukları tedavi edebilecek video oyunları geliÅŸtirme misyonu hakkında bir yazı yazmıştı.
 
Bu noktada Akili, “Project: EVO” olarak adlandırılan ve en sonunda EndeavorRX olan oyun için FDA onayı almaya çalışıyordu.

bottom of page